La transition
D'Hypocrat au divertissement numérique
01La vente d'Hypocrat à FoxMeyer en 1995 — 12,5 M$ selon la revue Commerce — clôt quinze années dans l'informatique de santé. Yves Marmet amorce alors une transition vers un secteur radicalement différent : le divertissement interactif et les environnements virtuels tridimensionnels accessibles par Internet.
Cette transition ne représente pas une continuité de produits ou de clientèle avec Hypocrat. Elle montre plutôt une nouvelle application du savoir-faire logiciel, tournée vers les usages culturels et récréatifs du réseau Internet — un territoire en pleine émergence à la fin des années 1990.